Minecraft 启动器
Minecraft launcher built on DeepSeek Harness: full-screen launcher UI (root slot) with version download, Microsoft device-code login and game launch from the DSH host process. UNOFFICIAL open-source launcher.
これは DeepSeek Harness(DSH)プラグインです。当サイトは GitHub README、インストール情報、メンテナンス状況、公開セキュリティシグナルをまとめています。
dsh-mc-launcher 🧱
把 DeepSeek Harness 改造成 Minecraft 启动器:全屏启动器界面 + 版本下载 + 游戏启动,全部跑在 DSH 宿主进程里。 UNOFFICIAL — 非官方项目,与 Mojang Studios / Microsoft 无任何关联。
📖 项目简介
dsh-mc-launcher 是 DeepSeek Harness(DSH)的一个正式 bundle 插件:它以 priority: -1 占据浏览器界面的 root slot,
把整个 DSH 页面渲染成全屏 Minecraft 启动器;宿主进程负责版本清单、文件下载、Microsoft 登录与 Java 游戏进程的启动。
游戏目录默认 ~/.minecraft,与官方启动器完全兼容——已有版本、存档、资源直接复用。
✨ 功能特性
- ✅ 官方版本清单(release / snapshot / 远古版本),已安装自动标记
- ✅ 一键安装:client jar + libraries(natives 自动解压)+ assets,断点续传(已存在且大小匹配的文件跳过)
- ✅ 启动游戏:按版本 JSON 组装 Java 命令(自动展开
${natives_directory}、${classpath}等占位符) - ✅ Java 自动探测:优先使用官方启动器下载的
~/.minecraft/runtime/**/bin/java,其次 PATH 中的java - ✅ Microsoft 账号登录(OAuth2 设备码流程:device code → XBL → XSTS → Minecraft services → 皮肤档)
- ✅ 游戏日志实时显示、停止游戏、内存/分辨率/Java 路径等设置
⚖️ 法律合规(请先阅读)
本项目以 Mojang EULA(Minecraft 最终用户许可协议) 与 微软服务协议 为合规基线,设计要点:
| 事项 | 本项目做法 |
|---|---|
| 第三方工具许可 | EULA 明确允许开发工具/插件/启动器,前提是"看起来不是官方项目"——本项目在界面与文档中显著标注 UNOFFICIAL,不模仿官方启动器外观,不使用 Mojang 官方徽标 |
| 游戏文件分发 | 本项目不包含、不分发任何 Mojang 游戏内容;所有游戏文件均由启动器从 Mojang 官方服务器(launchermeta.mojang.com、piston-meta.mojang.com、resources.download.minecraft.net)下载,符合"所有游戏下载和更新都来自我们授权的来源" |
| 账号要求(必须) | 不提供离线模式。游玩必须使用用户自己的微软账号登录(设备码流程)——EULA 规定使用游戏的前提是"您购买我们的游戏后",绕过账号验证的启动方式(如离线模式)不在本项目范围内。首次使用会弹出 EULA 同意确认 |
| 商标 | "Minecraft" 仅作兼容性指称(nominative use);界面文字为纯文本样式,不使用官方 logo/资产 |
| Microsoft 登录 | 使用你自己注册的 Azure 应用 client id(见下),不使用他人注册的 client id——这是微软应用条款的要求 |
| 隐私 | 无遥测、无第三方统计;账号 token 仅保存在本机 ~/.dsh-mc/account.json(权限 600) |
⚠️ 本项目不用于规避付费、分发盗版或冒充官方。请尊重 Mojang 的知识产权与社区规则;未购买 Minecraft 请勿使用本启动器。
注册自己的 Azure client id(登录必需)
- 打开 Azure 门户 → App registrations → New registration
- 名称随意;Supported account types 选 "Accounts in any organizational directory and personal Microsoft accounts"
- 进入新应用 → Authentication → 勾选 "Allow public client flows" → Save
- 复制 Application (client) ID → 填入启动器 设置 → Microsoft client id
- 点 Sign in,按弹窗提示在浏览器打开链接并输入设备码即可
🚀 快速开始
环境要求:Node.js 18+(含全局 dsh CLI,v0.1.0-rc.6)、DSH 宿主环境、Java(启动游戏需要;可自动探测 ~/.minecraft/runtime)。
方式 A:安装进已有 DSH profile(简单)
# 1. 克隆插件
git clone https://github.com/hellosky983/dsh-mc-launcher.git
cd dsh-mc-launcher
# 2. 编辑你的 profile 的 package.json(如 ~/.dsh/profiles/web/package.json)
# "dependencies": { "dsh-mc-launcher": "link:/绝对路径/dsh-mc-launcher" }
# "dsh": { "profile": { "bundles": [ ..., "dsh-mc-launcher" ] } }
# 3. 安装依赖并重启 DSH
cd <你的profile目录> && pnpm install
刷新页面后,整个界面即变为启动器(root slot 被插件占据,priority: -1)。
方式 B:作为独立 DSH 启动器实例(与现有 DSH 完全隔离)
git clone https://github.com/hellosky983/dsh-mc-launcher.git
cd dsh-mc-launcher
# 建独立 profile:<项目>/dsh-home/profiles/minecraft/package.json:
# {
# "name": "dsh-profile-minecraft",
# "private": true,
# "dependencies": { "dsh-mc-launcher": "link:../../../dsh-mc-launcher" },
# "dsh": { "profile": { "bundles": [
# "@deepseek-ai/dsh-base", "@deepseek-ai/dsh-web-app", "dsh-mc-launcher" ] } }
# }
cd <项目>/dsh-home/profiles/minecraft && pnpm install
DSH_HOME=<项目>/dsh-home dsh --profile minecraft --port 39970
浏览器打开 http://127.0.0.1:39970 即为启动器页面。独立实例使用自己的 DSH_HOME,会话/设置/凭证与聊天实例互不影响。
卸载(Uninstall)
# 1. 从 profile 的 package.json 中删除两处:
# - "dependencies" 里的 "dsh-mc-launcher" 条目
# - "dsh.profile.bundles" 数组里的 "dsh-mc-launcher"
# 2. 重新安装依赖(移除符号链接与 node_modules 中的包)
cd <你的profile目录> && pnpm install
# 3. 重启 DSH:页面即恢复为默认界面
# 4.(可选)删除本地数据:~/.dsh-mc/(settings.json、account.json)
# 游戏目录 ~/.minecraft/ 不受影响,可保留
📦 兼容性(Compatibility)
| 项 | 说明 |
|---|---|
| DSH 版本 | 0.1.0-rc.6(2026-08-14 在独立 profile + web profile 实测:版本列表 / 安装 1.21.11 / 启动至游戏世界均通过) |
| 运行环境 | Node.js 18+(DSH 宿主进程)、现代浏览器(启动器 UI) |
| Java | 启动游戏需要;自动探测 ~/.minecraft/runtime/**/bin/java 或 PATH 中的 java。不同 MC 版本对 Java 版本有要求(如 1.21+ 需 Java 21+) |
| 系统工具 | natives 解压优先使用内置 adm-zip(npm 依赖),不可用时回退到系统 unzip 命令 |
| 平台 | Linux / macOS / Windows(代码跨平台;Windows 下 natives 路径分隔符已处理) |
兼容性结论可能随 DSH mainline 快速变化而失效,请以实测为准。
🔐 权限与数据访问(Permissions & data)
| 对象 | 访问内容 | 说明 |
|---|---|---|
文件 ~/.minecraft/ | 读 + 写 | 版本文件、libraries、assets、存档(与官方启动器同结构) |
文件 ~/.dsh-mc/ | 写(权限 600) | settings.json(配置)、account.json(登录 token) |
网络:launchermeta.mojang.com、piston-meta.mojang.com、resources.download.minecraft.net | 只读 | 版本清单与游戏文件下载(Mojang 官方源) |
网络:login.microsoftonline.com、user.auth.xboxlive.com、xsts.auth.xboxlive.com、api.minecraftservices.com | 只读 | Microsoft 设备码登录链 |
| 进程 | 启动 Java 子进程 | 游戏本体;可被 Stop 按钮终止 |
| 遥测/统计 | 无 | 不收集任何使用数据 |
📖 使用说明
| 配置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
gameDir | 游戏目录(与官方启动器同结构) | ~/.minecraft |
javaPath | Java 可执行文件路径,留空自动探测 | 自动 |
memoryMb | JVM 堆内存 | 2048 |
clientId | 你自己的 Azure 应用 ID(登录必需) | 空 |
width / height | 游戏窗口分辨率 | 854×480 |
设置保存在 ~/.dsh-mc/settings.json,账号保存在 ~/.dsh-mc/account.json(权限 600)。
📁 项目结构
dsh-mc-launcher/
├── package.json # dsh.bundle.patch 声明 + dsh.client 注入
├── index.js # Host 半:/api/mc/* 后端(清单/下载/登录/启动/日志)
├── lib/client.js # Client 半:全屏启动器 UI(root slot,priority: -1)
├── cordis.patch.yml # bundle 挂载补丁
├── README.md
└── LICENSE # MIT + 商标/内容声明
🛠️ 架构
浏览器(启动器 UI,占据 root slot)
│ fetch /api/mc/*(同源 HTTP)
▼
DSH 宿主进程(dsh-mc-launcher Host 半)
├─ Mojang 官方 API(version manifest / version json / assets)
├─ Microsoft OAuth2 设备码登录链(XBL → XSTS → Minecraft services)
├─ 并发下载 + natives 解压(adm-zip / unzip)
└─ spawn Java 游戏进程,日志环形缓冲
❓ 常见问题
- Q:Sign in 报 "no Azure client id configured"? A:按上文"注册自己的 Azure client id"操作后填入设置。
- Q:登录报
AADSTS700016? A:说明该 client id 在你的微软目录中不存在——请使用自己注册的 client id。 - Q:游戏打不开? A:查看底部控制台日志;确认已登录(未登录会提示)、Java 版本满足所选版本要求(如 1.21+ 需要 Java 21+)。
- Q:可以离线/免账号玩吗? A:不可以。本项目不提供离线模式——按 Mojang EULA,游玩必须以合法购买的账号登录。
🧪 开发与测试(Development)
git clone https://github.com/hellosky983/dsh-mc-launcher.git
cd dsh-mc-launcher && pnpm install # 安装 dev 依赖(adm-zip 等)
node --check index.js # Host 半语法检查
node --check lib/client.js # Client 半语法检查
- 修改后重启 DSH 实例即可生效(bundle 插件随进程加载)
- 手动冒烟:启动实例 → 打开页面 → 版本列表/安装/登录/启动全流程(详见上方使用说明)
- 欢迎提交 Issue / PR;贡献前请阅读 LICENSE 与上文法律合规章节
🛡️ 安全报告(Security)
- 本项目无遥测、无第三方统计;账号 token 仅存本机(
~/.dsh-mc/account.json,权限 600) - 发现安全问题(如 token 泄露路径、注入、权限缺陷)请通过 GitHub Issues 私密/公开报告,或直接提交修复 PR
- 请勿在 Issue 中粘贴真实 token 或账号信息
📄 许可证
MIT © dsh-mc-launcher contributors。商标与内容声明见 LICENSE。
Minecraft © Mojang Studios。本项目与 Mojang Studios / Microsoft 无关联。
セキュリティとインストールエビデンス
このスコアは公開リポジトリメタデータと当サイトに登録されたインストールエビデンスのみに基づくもので、コードセキュリティ監査とは異なります。
公開プラグインカタログから取得し、公開 GitHub リポジトリにリンクしています。
リポジトリは MIT ライセンスを宣言しています。
過去180日以内にコードの更新があります。
再現可能な正確なインストールメタデータはまだ登録されていません。リポジトリの説明に従って手動で確認してください。
確認したパッケージメタデータにインストールライフサイクルスクリプトは宣言されていません。