Blaczz/dsh-achievements
DeepSeek Harness achievement & gamification plugin: cross-session badges for turns, tool calls, sessions and daily streaks, with a badge panel, unlock toasts and a ctx.achievements service. Zero core changes.
这是一个 DeepSeek Harness(DSH)插件。本站汇总其 GitHub README、安装信息、维护状态与公开安全信号。
dsh-achievements 🏆
DeepSeek Harness(DSH) 的游戏化插件:68 个成就横跨七条五档成长线、会话行为徽章与轨迹链——实时解锁 toast、设置页徽章墙、可分享成就卡、Agent Wrapped,以及面向第三方 Pack 的公开 SDK。零核心改动。
English | 简体中文
📸 运行效果
| 成就面板:档案卡、稀有度统计、终身计数与分组徽章墙 | 展开的成就卡片:图标、稀有度、描述、进度、XP 与解锁时间 |
|---|---|
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✨ 亮点
- 68 个成就、三条产品线 —— 七条五档终身成长线(稀有度严格
普通 → 罕见 → 稀有 → 史诗 → 传说)、10 个单会话行为徽章、以及四条额外链上的 20 个会话轨迹成就(其中一条完全隐藏)。每次解锁都赚取 XP、提升等级与 persona,并在徽章墙上留下时间戳。 - 实时解锁,无需额外服务 —— 新成就经 SSE 实时推送到浏览器,另有 30s 轮询兜底(窗口聚焦/可见时立即刷新)。首次快照只做基线,重装与升级永远不会触发 toast 风暴。
- 零核心改动 —— Host 半只监听官方
session/event事件缝:turn/end、step/start、assistant/message、step/end、tool/call、tool/result,以及 Code Mode 的tool/code-dispatch。全部只读事件,不打核心补丁、不改运行时。 - 纯函数、可独立单测的核心 —— 严格三层流水线:事件分类器 → 状态 reducer → 解锁 evaluate。每一层都是纯函数且有独立测试:19 个测试文件、251 个用例,全部通过。
- 跨会话持久化、平滑升级 —— v2 状态(
profile+ 会话桶)以 JSON 存在 DSH 主目录;v1 状态无损迁移。终身计数落在 profile 上,不依赖 64 会话保留窗口;升级时缺失计数保守回填为可证明下界,已满足的里程碑在启动时静默补解锁(不走 reducer、不写 session、不广播)。 - O(1) 轨迹统计 —— P7 会话事实只在低频边界维护(
step/start、assistant/message、step/end、settled 工具调用);逐 token 的 chunk 从不被消费或持久化。 - 隐私安全内建 —— 分享文本、分享卡、Agent Wrapped 与成就链只读聚合计数、成就元数据、persona 与等级;文件路径与命令字符串永不离开引擎。
- 开放 SDK —— 第三方 Host 插件通过
ctx.achievements.register/registerPack注册成就,与内置成就走完全相同的求值路径;重复 id 立即抛错。其它客户端插件经ctx.achievementsState读取状态。
🏅 成就体系(68 个)
成就分两条产品线。七条长期成长线各含五档,稀有度严格 普通 → 罕见 → 稀有 → 史诗 → 传说(新增里程碑 XP 为 10 / 30 / 75 / 175 / 400):
| 成长线 | 普通 | 罕见 | 稀有 | 史诗 | 传说 | |---|---|---:|---:|---:|---:|---:| | 🎬 回合 | 1 | 25 | 50 | 100 | 500 | | 🔧 工具调用 | 1 | 25 | 100 | 500 | 2000 | | 💬 会话 | 1 | 10 | 50 | 200 | 500 | | 🌅 活跃天数 | 1 | 7 | 30 | 100 | 365 | | 📖 文件读取 | 10 | 100 | 500 | 2500 | 10000 | | ✏️ 文件修改 | 1 | 10 | 50 | 250 | 1000 | | 🧪 测试运行 | 1 | 10 | 50 | 250 | 1000 |
特殊成就 —— 连续天数(streak-3 / streak-7)、早期额外节点 ten-turns,以及 10 个单会话行为徽章:
| 成就 | 条件 |
|---|---|
| 🔁 似曾相识 | 同一文件修改 5 次 |
| 🕳 兔子洞 | 第一次修改前读取 20 个文件 |
| 💣 先斩后奏 | 第一次测试前修改 8 个文件 |
| 🔥 终于通了 | 测试失败 5 次后成功 |
| 🎰 这次一定 | 同一测试命令连续失败 5 次 |
| 🎯 一发入魂 | 只改一次,首次测试即通过 |
| 📚 图书管理员 | 单会话读取 30 个不同文件 |
| 🌱 出门走走 | 单会话工具调用 100 次 |
| 🦴 依赖考古学家 | 读取依赖目录(node_modules / site-packages / vendor)下的文件 |
| 🗿 巨佬模式 | ≤5 次工具调用内完成 读→改→测 且通过 |
P7 轨迹链(20 个成就,稀有度严格 普通 → 罕见 → 稀有 → 史诗 → 传说,XP 10 / 20 / 40 / 70 / 120)。只读低频边界,不逐 token 持久化:
| 链 | 指标 | 五档阈值 |
|---|---|---|
| 💬 会话马拉松 | 单会话完成回合数(按有 closed step 的 distinct turn 计) | 5 / 20 / 50 / 100 / 200 |
| 🪜 单轮深潜 | 单回合内关闭的步骤数(按 step/end 计) | 5 / 20 / 50 / 100 / 500 |
| 🔧 工具齐射 | 单步骤内 settled 工具调用数(含 Code Mode 子调用) | 5 / 10 / 25 / 50 / 100 |
| ⏳ 时间异象 | 单次模型请求思考耗时(step/start → assistant/message,隐藏彩蛋) | 30s / 100s / 300s / 500s / 1000s |
⚙️ 架构
DSH session/event(turn/end、step/start、assistant/message、step/end、tool/call、tool/result、tool/code-dispatch)
→ src/events.ts 分类器 — 原始 payload → 标准化 AchievementEvent + ToolSummary
→ src/reducer.ts reducer — 纯 reduceState:profile 计数 + 会话行为 + P7 轨迹事实
→ src/achievements.ts evaluate — applyEvent:buildContext + 对每个未解锁 def 求值
→ src/index.ts Host — 持久化 JSON → SSE 推送(unlock)+ 只读 HTTP API;启动静默 reconcile
→ src/client/ Browser — EventSource + 30s 轮询 → 徽章墙 + 解锁 toast
三层完全解耦、可独立单测;规则层永远不直接读 Harness 的 tool payload。浏览器 bundle 只能运行时 import 浏览器安全的模块(tsdown.config.ts 的纯度门禁会拦截任何 node:* 越界导入)。
📦 安装
前置:DSH(dsh web 可运行)、Node ≥ 22.19。
# GitHub 安装(预构建 lib/ 已提交,无需 allowBuilds)
dsh plugin --profile web add "github:luumod/dsh-achievements#main"
# 本地目录安装(Windows 上 npm pack 最稳,别用 `link:`)
cd dsh-achievements && npm install --legacy-peer-deps && npm run build
npm pack --ignore-scripts
dsh plugin --profile web add "<绝对路径>\dsh-achievements-0.1.0.tgz"
安装后重启 dsh web,然后正常使用——完成第一个回合即解锁第一个成就(所有统计走官方事件缝,正常对话即可)。
🎮 使用
- 正常对话、让 agent 干活——回合、工具调用、新会话、每日活跃都会静默累计;解锁新成就时右下角弹出 toast(带稀有度配色、XP 与风味文本)。
- 设置 → 🏆 成就 展示完整体验:
- 档案卡 —— persona、等级与 XP 进度、已解锁/总数、常用工具与稀有度分布;
- 终身计数 —— 回合 / 工具调用 / 会话 / 活跃天数 / 读取 / 修改 / 测试,外加当前与最长连续天数;
- 徽章墙 —— 按七条成长路线与特殊/轨迹链折叠,组 header 直接显示进度条;支持"全部 / 未解锁 / 已解锁"筛选;已解锁带时间戳、未解锁置灰,隐藏成就未解锁时仅显示
???; - 会话战报 —— 最近会话的回合、步骤、最深单轮、工具调用与读/改/测拆分;
- 🎁 Agent Wrapped 与 📤 分享 —— 本地、私密的年度总结与可分享成就卡。
🔌 开发者:ctx.achievements SDK
从宿主插件注册自定义成就——内置与第三方 Pack 共享同一条求值路径与同一个 registry(重复 id 抛错):
export const inject = ['achievements']
export function apply(ctx: Context): void {
ctx.achievements.register({
id: 'python-first-run',
icon: '🐍',
title: { zh: '蟒蛇出洞', en: 'First Python Run' },
description: { zh: '首次运行 Python', en: 'Run Python for the first time' },
rarity: 'uncommon',
xp: 20,
scope: 'session',
evaluate: ctx => ({ unlocked: ctx.session.toolCalls >= 1 }),
})
}
也可注册整个 Pack:ctx.achievements.registerPack({ id, version, name, achievements })。注册即 reconcile——已满足的 lifetime Pack 无需等待下一个实时事件即可解锁。完整指南见 docs/SDK.md,可运行示例见 examples/python-pack.ts。
浏览器侧,其它客户端插件通过 ctx.achievementsState.refresh() / ctx.achievementsState.unlockedIds() 读取状态。
🛠️ 本地开发
npm install --legacy-peer-deps
$env:DSH_NODE_MODULES = "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\node_modules" # PowerShell;本地运行时 symlink
npm run setup:dsh-workspace
npm run verify # ★ 一键门禁:clean + typecheck + test + build(含浏览器纯度门禁)
npm test # vitest — 19 文件 / 251 用例(引擎规则、连击、幂等、SDK、manifest…)
注:若
npm run build报Failed to import module "unrun",先执行一次npm install --no-save unrun(tsdown optional peer,建议 Node ≥ 22.19)。
📁 目录结构
dsh-achievements/
├── package.json # dsh.bundle.patch + dsh.client 双契约
├── cordis.patch.yml # bundle 补丁层
├── tsdown.config.ts # client bundle + 浏览器纯度门禁
├── scripts/ # build / clean / setup-dsh-workspace / verify
├── docs/SDK.md # 第三方作者指南
├── examples/python-pack.ts # 可运行的示例 Pack
├── src/
│ ├── index.ts # Host 半:事件接线、registry、持久化、HTTP + SSE、SDK
│ ├── events.ts # ★ 事件分类器(标准化 AchievementEvent + ToolSummary)
│ ├── reducer.ts # ★ 纯 reducer(reduceState / buildContext)
│ ├── achievements.ts # ★ 纯引擎(applyEvent)+ 领域模型 + 68 个内置成就
│ ├── state.ts # State v2(profile + sessions)、迁移、JSON 持久化
│ ├── sdk.ts # createAchievementRegistry + AchievementPack
│ ├── gamification.ts # levelOf / xpForLevel / RARITY_META(浏览器安全)
│ ├── profile.ts # Profile ViewModel + persona + 稀有度汇总(浏览器安全)
│ ├── share.ts # 分享卡 / Agent Wrapped / 成就链(浏览器安全、隐私安全)
│ ├── api.ts # API 路径常量 + SSE 帧格式(浏览器安全)
│ └── client/ # 浏览器半
│ ├── index.ts # apply:ctx.achievementsState + 轮询 + SSE + 槽位注入
│ ├── achievements-client.ts # 状态 HTTP client
│ ├── badge-panel.tsx # 徽章墙(settings.section),分组源自链模型而非硬编码
│ ├── toast.ts # 解锁 toast(零依赖 DOM)
│ └── unlock-tracker.ts # toast 基线去重(纯函数)
└── tests/ # 19 个 spec:classifier / reducer / evaluate / state / SDK / 链…
🧩 生态定位
- 填补空白 —— DSH 生态此前无统一成就/徽章系统(社区调研明确点名"暂无真正游戏化任务/成就/等级系统")。
- 与
dsh-soundscape同一套双面包范式 —— Host 走官方事件缝驱动纯引擎;浏览器半是 client 插件(settings.section+ 状态轮询)。 - 零核心改动 —— 只读事件 + 自有状态文件 +
ctx.effect注册。本仓库是 Blaczz/dsh-achievements 的 fork,在其基础上扩展了行为 + 轨迹成就、SDK 与分享层。
⚖️ License
MIT © 2026 Blaczz(上游)。独立社区插件,与 DeepSeek Harness 无关。
安全与安装证据
该分数只基于公开仓库元数据与本站登记的安装证据,不等同于代码安全审计。
来自公开插件目录,并链接到公开 GitHub 仓库。
仓库声明 MIT 许可证。
最近 180 天内有代码更新。
尚未登记可复验的精确安装元数据,请按仓库说明手动检查。
已检查的包元数据未声明安装生命周期脚本。

